Storytelling: Eine Lore von NMS

Ermattet habe ich mich durch verschiedene Foren zu NMS hindurchgeklickt und fast will ich schon das Cockpit schließen, da springt mir folgende Lore zu NMS von Timo 3681, dem Erleuchteten entgegen: Weltraumkriege zwischen den Alien-Rassen Zur Zeit der Dinosaurier existierten im Universum viele Milliarden verschiedene Alien Rassen, sobald die Aliens mit Raumschiffe bauten und andere […]

Die Suche nach >Paradiesplaneten<

Wer den einen oder anderen Planeten in No Man’s Sky erkunden will, wird sich wohl einen aussuchen, der ihm mehr oder weniger freundlich gesonnen ist. Was immer es auch ist, was erforscht werden soll – Flora, Fauna, Gebäude oder Terrain – alles benötigt Zeit und die dafür nötigen Ressourcen. Niemand will bzw. kann mit Muße […]

80 days und Literatur

Gerade eben habe ich ein Spiel heruntergeladen, das sich auch sehr gut auf Android spielen lässt: 80 days. Kotaku hat mich in seiner Review zu den besten Android Spielen 2016 aufmerksam gemacht. Ich habe das literarische Vorbild (Jules Vernes) vor Jahrzehnten mit Spannung und Begeisterung gelesen und will nun sehen, wie sich Literatur und Geschichte […]

Die heikle Balance auf Planetbase

Strukturen haben keine Energie(x41). Shut down! Mit einem häßlichen Geräusch fällt die Stromversorgung auf der Base D58 in sich zusammen. Alle Versorgungseinrichtungen, die Fabriken, die Sauerstoffversorgung, die Aufbereitungsanlagen, Landebahnen, Restaurants, Lager, Schlafsäle und die Nahrungsmittelproduktion stehen still. Bald werden die ersten Leute sterben. Erst vor kurzem sind vier Kolonisten und zwei Eindringlinge zu Tode gekommen, […]

Strategie und Arbeit

Zugegeben: Stellaris und Planetbase, beides Welten,  die ich auf meinen Mac nutze, fesseln von Anfang an. In einem Fall geht es um die diplomatische und kriegerische Besiedlung eines Universums, im zweiten Fall um die Besiedlung karger und feindlicher Planeten. Beide Welten fesseln, erregen und langweilen mich gleichermaßen. In beiden Fällen müssen die vorhandenen Ressourcen klug […]

Werbung oder Wahrheit

Endlich haben sich zwei Leute zusammengesetzt und für Gamestar ein Video über No Man’s Sky gemacht, welches ohne Hate Speak und ganz nüchtern die Versprechen von NMS (Werbung) gegenüber der Realität (Wahrheit) abzuwägen versucht. Das ist lobenswert und auch sehr notwendig, gerade auch angesichts des „Foundation Updates“ der letzten Tage. Daß bei der Beurteilung „Werbung […]

Enttäuschte Archäogamer

In einem meiner letzten Artikel war ich davon überzeugt, daß die von Reinhard und seinem Team angekündigte archäologische Erforschung von NMS unbeeindruckt von den Turbulenzen um die Rezeption des Spieles verlaufen würde. Dem ist allerdings leider nicht so, und die Gründe dafür liegen an dem falschen Erwartungshaltungen, das NMS wohl bei vielen geweckt hatte. Das […]